tappedpedia | Gebaeude / Level26-30
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Inhaltsverzeichnis










Level26-30


Level 26

Level27 | Level28 | Level29 | Level30
Wiggums Haus
Kosten

45.500

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

11.375

Größe

5 x 8

Verdienst

200 / 20

Dauer

12 Stunden

Verdienst/Std

~17 /~1,7

Bemerkungen
Aufgabe: „Seltsamer kleiner Typ, Teil 1 - Errichte das Haus der Wiggums"
El Chemistri
Kosten

32.500

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

8.125

Größe

7 x 11

Verdienst

150 / 15

Dauer

8 Stunden

Verdienst/Std

~19 /~1,9

Bemerkungen
Aufgabe: „Seltsamer kleiner Typ, Teil 3 - Errichte das El Chemistri Restaurant"



Level 27

Level26 | Level28 | Level29 | Level30
Buddhistischer Tempel
Kosten

47.250

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

11.812

Größe

8 x 10

Verdienst

135 / 15

Dauer

8 Stunden

Verdienst/Std

~17 /~1,9

Bemerkungen
Aufgabe: „Buddha hat's drauf, Teil 1 - Errichte den buddhistischen Tempel“
Volkshochschule
Kosten

33.750

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

8.437

Größe

4 x 8

Verdienst

120 / 12

Dauer

6 Stunden

Verdienst/Std

20 / 2

Bemerkungen
Aufgabe: „Buddha hat's drauf, Teil 4 - Errichte die Volkshochschule"



Level 28

Level26 | Level27 | Level29 | Level30
Klub des Geschäftsmanns
Kosten

49.000

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

12.250

Größe

5 x 9

Verdienst

175 / 26

Dauer

10 Stunden

Verdienst/Std

17,5 / 2,6

Bemerkungen
Aufgabe: „Seriöse Geschäfte - Baue den Klub des ehrenwerten Geschäftsmanns"
Fat Tony wird nur frei geschaltet, wenn er nicht beim Penny-Wiseguys-Event erhalten wurde.
Fat Tonys Gebäude
Kosten

49.000

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

12.250

Größe

6 x 13

Verdienst

225 / 22

Dauer

16 Stunden

Verdienst/Std

~14,1 /~1,3

Bemerkungen
Aufgabe: „Der Saubermann, Teil 4 - Errichte Fat Tonys Gebäude"



Asia de Cuba
Kosten

100

Charakter
Bauzeit

6 Sekunden

Verkauf
Größe

4 x 9

Verdienst

260 / 26

Dauer

10 Stunden

Verdienst/Std

26 / 2,6

Bemerkungen
Es gibt keine Aufgabe, um das Asia de Cuba freizuschalten.



Level 29

Level26 | Level27 | Level28 | Level30
Haus der Skinners
Kosten

50.750

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

12.687

Größe

6 x 8

Verdienst

120 / 12

Dauer

6 Stunden

Verdienst/Std

20 / 2

Bemerkungen
Aufgabe: „Hey, Milhouse - Ich hab's! - Errichte das Haus der Skinners"
Open-Air-Bühne
Kosten

160

Charakter
Bauzeit

6 Sekunden

Verkauf
Größe

8 x 8

Verdienst

verschieden

Dauer

verschieden

Verdienst/Std

verschieden

Bemerkungen
Es gibt keine Aufgabe, um die Open-Air-Bühne freizuschalten.
Auf der Open-Air-Bühne kann, durch das Vergeben von Aufträgen an bestimmte Einwohner, zusätzliches Geld erwirtschaftet werden.



Sprawl Mart
Kosten

90

Charakter
Bauzeit

6 Sekunden

Verkauf
Größe

8 x 12

Verdienst

300 / 30

Dauer

12 Stunden

Verdienst/Std

25 / 2,5

Bemerkungen
Es gibt keine Aufgabe, um den Sprawl Mart freizuschalten.



Level 30

Level26 | Level27 | Level28 | Level29
Hermans Militärantiquitäten
Kosten

52.500

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

13.125

Größe

3 x 7

Verdienst

225 / 20

Dauer

12 Stunden

Verdienst/Std

~11 /~1,0

Bemerkungen
Aufgabe: „Militärantiquitäten, Teil 1 - Baue den Hermans Militärantiquitäten"
Zesty's
Kosten

37.500

Charakter
Bauzeit

4 Stunden

Verkauf

9.375

Größe

3 x 5

Verdienst

135 / 15

Dauer

8 Stunden

Verdienst/Std

~17 /~1,9

Bemerkungen
Es gibt keine Aufgabe, um das Zesty’s freizuschalten.



Gemeindezentrum
Kosten

150

Charakter
Bauzeit

6 Sekunden

Verkauf
Größe

6 x 9

Verdienst

135 / 15

Dauer

4 Stunden

Verdienst/Std

~34 /~3,8

Bemerkungen
Es gibt keine Aufgabe, um das Gemeindezentrum freizuschalten.



Zuletzt geändert am 27.11.2016 16:36 Uhr

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