tappedpedia | Events / Steinmetze-Verkauf
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Steinmetze-Verkauf

Nur wiederkehrende Inhalte aus dem Steinmetze-Event

Figuren | Gebäude | Dekoration | Questline | sonstiges

Während des gesamten Events erhältlich

Figuren Gebäude Dekoration

Nummer 1

Nummer 51

Steinmetze Clubhaus

Steinmetze Kinderhort

Allsehendes Auge

Hieroglyphenwand

Steinmetze-Tafel



1. Welle (05.02.2015 - 07.02.2015)

Kostüme Gebäude Dekoration

Nummer 36

Nummer 12

Nummer 14

Nummer 67

Verlassener Laden

Stein des Triumphes



2. Welle (07.02.2015 - 09.02.2015)

Kostüme Dekoration

Nummer 600

Nummer 2

Nummer 5

Nummer 21

Nummer 29

Nummer 59

Nummer 85

Röhrenrutsche



3. Welle (09.02.2015 - 11.02.2015)

Kostüme Dekoration

Nummer 66

Nummer 22

Nummer 50

Nummer 111

Nummer 79

Nummer 314

Lade des Steinmetzbundes



4. Welle (11.02.2015 - 12.02.2015)

Für die letzten 24 Stunden gab es nochmal alle oben genannten Gegenstände.



Übersicht | Gebäude | Dekoration | Questline | sonstiges

Figuren/Kostüme

Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 1
Charakter-Set

Steinmetze

Gebäude

Steinmetze Clubhaus
Kosten

140

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 1 war dauerhaft während des Steinmetze-Verkaufs erhältlich.
Nummer 1 kommt mit den Steinmetze Clubhaus.
Kostüme:
Nummer 51
Charakter-Set

Steinmetze

Gebäude
Kosten

100

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 51 war dauerhaft während des Steinmetze-Verkaufs erhältlich.
Nummer 51 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 2
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 2 war in Welle 2 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 2 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Dr. Hibbert
Nummer 5
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

40

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 5 war in Welle 2 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 5 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Jasper



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 12
Charakter-Set

Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 12 war in Welle 1 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 12 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Lenny
Nummer 14
Charakter-Set

Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 14 war in Welle 1 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 14 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Carl



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 21
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 21 war in Welle 2 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 21 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Moe
Nummer 22
Charakter-Set

Noch mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 22 war in Welle 3 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 22 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Quimbi



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 29
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 29 war in Welle 2 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 29 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Mr. Burns
Nummer 36
Charakter-Set

Steinmetze

Gebäude
Kosten

kostenlos

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 36 gab es in Welle 1 kostenlos.
Nummer 36 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Krusty



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 50
Charakter-Set

Noch mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 50 war in Welle 3 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 50 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Wiggum
Nummer 59
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 59 war in Welle 2 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 59 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Smithers



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 66
Charakter-Set

Noch mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

kostenlos

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 66 gab es in Welle 3 kostenlos.
Nummer 66 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Brockman
Nummer 67
Charakter-Set

Steinmetze

Gebäude
Kosten

40

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 67 war in Welle 1 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 67 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Arnie Pye



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 111 | Nummer 314 | Nummer 600
Nummer 79
Charakter-Set

Noch mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

40

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 79 war in Welle 3 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 79 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Disco Stu
Nummer 85
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 85 war in Welle 2 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 85 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Willie



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 600
Nummer 111
Charakter-Set

Noch mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

50

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 111 war in Welle 3 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 111 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Grampa
Nummer 314
Charakter-Set

Noch mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

40

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 314 war in Welle 3 und Welle 4 erhältlich.
Nummer 314 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Prof. Frink



Nummer 1 | Nummer 51 | Nummer 2 | Nummer 5 | Nummer 12 | Nummer 14 | Nummer 21 | Nummer 22 | Nummer 29 | Nummer 36 | Nummer 50 | Nummer 59 | Nummer 66 | Nummer 67 | Nummer 79 | Nummer 85 | Nummer 111 | Nummer 314
Nummer 600
Charakter-Set

Mehr Steinmetze

Gebäude
Kosten

kostenlos

permanente Aufgaben
Bemerkungen:
Nummer 600 gab es in Welle 2 kostenlos.
Nummer 600 kommt ohne Gebäude.
Kostüme:
Kostüm für Skinner



Übersicht | Figuren | Dekoration | Questline | sonstiges

Gebäude

Allsehendes Auge | Verlassener Laden
Steinmetze Clubhaus
Kosten

140

Charakter
Bauzeit

16 Stunden

Verkauf
Größe

7 x 14

Verdienst

1.500 /150

Dauer

7 Tage

Verdienst/Std

~8,9 /~0,9

Bemerkungen
Das Steinmetze Clubhaus war dauerhaft während des Steinmetze-Verkaufs erhältlich.
Steinmetze Kinderhort
Kosten

250.000

Charakter
Bauzeit

24 Sunden

Verkauf
Größe

8 x 10

Verdienst

200 / 20

Dauer

12 Stunden

Verdienst/Std

~16,7 /~1,7

Bemerkungen
Der Steinmetze Kinderhort war dauerhaft während des Steinmetze-Verkaufs erhältlich.



Steinmetze Clubhaus | Steinmetze Kinderhort
Allsehendes Auge
Kosten

100

Charakter
Bauzeit

6 Sekunden

Verkauf
Größe

7 x 7

Verdienst

200 /22

Dauer

8 Stunden

Verdienst/Std

25 /~2,8

Bemerkungen
Das Allsehende Auge war dauerhaft während des Steinmetze-Verkaufs erhältlich.
Verlassener Laden
Kosten

30

Charakter
Bauzeit

6 Sekunden

Verkauf
Größe

5 x 10

Verdienst

500 / 45

Dauer

24 Stunden

Verdienst/Std

~20,8 /~1,9

Bemerkungen
Der Verlassene Laden war in Welle 1 und in Welle 4 erhältlich..



Übersicht | Figuren | Gebäude | Questline | sonstiges

Dekoration

Name Bild Größe verfügbar in Kosten Verkauf Nutzen
Hieroglyphenwand 1 x 2 Springfield: 500 125 Eitelkeit
Strand:
Hafen:
Krustyland:
Lade des Steinmetzbundes 2 x 3 Springfield: 85 Gehorsam-

keit

Strand:
Hafen:
Krustyland:
Steinmetze-Tafel 4 x 9 Springfield: 120 Völlerei
Strand:
Hafen:
Krustyland:
Stein des Triumphes 2 x 2 Springfield: 75 Eitelkeit
Strand:
Hafen:
Krustyland:
Röhrenrutsche 2 x 3 Springfield: 2.500 625 Eitelkeit
Strand:
Hafen:
Krustyland:



Übersicht | Figuren | Gebäude | Dekoration | sonstiges

Questlines

Das Geheimnis des behauenen Steins-Questline

Quest Auslöser Aufgabe (benötigte Charaktere) Dauer Bemerkungen
Das Geheimnis des behauenen Steins
Teil 1 Lisa Lass Lisa nach Hinweisen suchen 24 Std
Teil 2 Lisa Erreiche Level 12 und errichte die Springfield-Bibliothek

Lass Lisa das Symbol erforschen

(24 Std)

24 Std

(Kosten für das Gebäude: 20.500 )
Teil 3 Lisa Erreiche Level 12 und baue Barts Baumhaus

Lass Bart Steinmetz-Dokumente stehlen
Lass Lisa Steinmetz-Dokumente stehlen

(24 Std)

12 Std
12 Std

(Kosten für das Gebäude: 25.000 )
Teil 4 Lisa Lass Lisa den Plan der Steinmetze herleiten

Lass Bart Lisa helfen

24 Std

24 Std

Teil 5 Bart Lass Bart Lisa nachspionieren 24 Std
Teil 6 Bart Lass Bart Lisas Plan sabotieren 8 Std
Teil 7 Bart Lass Bart Rachepläne gegen die Steinmetze schmieden 24 Std
Teil 8 Lisa Lass Bart Lisa von den Plänen erzählen 24 Std
Teil 9 Lisa Erreiche Level 20 und und errichte das Rathaus

Lass Frauen und Kinder gegen das Steinmetz-Gesetz stimmen

(24 Std)

8 Std

(Kosten für das Gebäude: 48.500 )

20 Frauen und Kinder erforderlich

Teil 10 Lisa Es gibt keine Aufgabe, nur einen Dialog. sofort Belohnung: 20


Nummer 51-Questline

Quest Auslöser Aufgabe (benötigte Charaktere) Dauer Bemerkungen
Das ist nur Sumpfgas Gesamtzeit: 4 Tage, 10 Stunden
Nummer 51 kaufen sofort Kosten für die Figur: 100

neue Figur: Nummer 51

Teil 1 Nummer 51 Lass Nummer 51 Pilzexkremente trinken 8 Std
Teil 2 Homer Lass Nummer 51 am helllichten Tag fernsehen 24 Std
Teil 3 Nummer 51 Erreiche Level 7 und errichte Krusty Burger

Lass Nummer 51 künstliches "Fleisch" konsumieren

(12 Std)

60 Min

(Kosten für das Gebäude: 2.600 )
Teil 4 Nummer 51 Lass Nummer 51 nach Hause telefonieren 4 Std
Teil 5 Nummer 51 Lass Nummer 51 alte B-Movies ansehen 24 Std
Teil 6 Nummer 51 Lass Nummer 51 einen Invasions-"Dokumentarfilm" schneiden 8 Std
Teil 7 Nummer 51 Lass Nummer 51 den Invasions-"Dokumentarfilm" zum Mutterschiff schicken 4 Std
Teil 8 Nummer 51 Lass Nummer 51 Pilzexkremente trinken

Lass Nummer 51 "Fleisch" konsumieren
Lass Nummer 51 fernsehen

8 Std

60 Min
24 Std


Willkommens-Questline

Die jeweiligen Quests werden erst nach dem Kaufen der jeweiligen Figuren gestartet. Die Preise der Figuren werden unter "Bemerkungen" dargestellt.
Quest Auslöser Aufgabe (benötigte Charaktere) Dauer Bemerkungen
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 36
Krusty Lass Nummer 36 (Krusty) für Maisprodukte werben 4 Std Kosten für die Figur: kostenlos
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 85
Willie Lass Nummer 85 (Willie) aus Roben einen Kilt schneidern 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 600
Skinner Lass Nummer 600 (Skinner) Schulakten manipulieren 4 Std Kosten für die Figur: kostenlos
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 50
Wiggum Lass Nummer 50 (Wiggum) Parkknöllchen verschwinden lassen 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 79
Disco Stu Lass Nummer 79 (Disco Stu) eine Disconacht im Clubhaus veranstalten 4 Std Kosten für die Figur: 40
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 5
Jasper Lass Nummer 908 (Homer) eine gepaddelt bekommen 16 Std Kosten für die Figur: 40
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 12
Lenny Lass Nummer 12 (Lenny) Eingeweihte schikanieren 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 14
Carl Lass Nummer 14 (Carl) Steinmetz-Öffentlichkeitsarbeit machen 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 21
Moe Lass Nummer 21 (Moe) den Steinmetz-Fassvorrat auffüllen 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 111
Grampa Lass Nummer 111 (Grampa) sich daran erinnern, dass die Dinge einmal besser waren 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 22
Quimby Lass Nummer 22 (Quimby) eine Verordnung durchmogeln 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 67
Arnie Pye Lass Nummer 67 (Arnie Pye) den Verkehr umleiten 4 Std Kosten für die Figur: 40
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 66
Brockman Lass Nummer 66 (Brockman) verrückte Theorien verbreiten 4 Std Kosten für die Figur: kostenlos
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 59
Smithers Lass Nummer 59 (Smithers) Besprechungsprotokolle führen 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 2
Dr. Hibbert Lass Nummer 2 (Dr. Hibbert) Wartelisten manipulieren 4 Std Kosten für die Figur: 50
Willkommen bei den Steinmetzen, Nummer 314
Prof. Frink Lass Nummer 314 (Prof. Frink) eine Weltuntergangswaffe entwickeln 4 Std Kosten für die Figur: 40



Übersicht | Figuren | Gebäude | Dekoration | Questline

Sonstiges

Anfangsnachricht für den Steinmetze-Verkauf:




Zuletzt geändert am 02.03.2017 18:25 Uhr

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